miércoles, 24 de marzo de 2021

GRADO 10º 3 ENTREGA CIENCIA Y TECNOLOGÍA












 






 

GRADO 9º TERCERA GUÍA NODO DE CIENCIA Y TECNOLOGIA

 










Media técnica Grado 11º - Errores Tipograficos














Media técnica 10º DERECHOS DE AUTOR

 

DERECHOS DE AUTOR

El derecho de autor es un término jurídico establecido que describe y determina los derechos que tienen los creadores o autores sobre sus obras literarias o artísticas, productos y servicios tanto culturales, tecnológicos como comerciales.
De esta manera, el autor de una obra o producto será reconocido como el único creador y titular de un bien o servicio sobre el cual puede obtener diversos beneficios intelectuales, económicos y materiales derivados de su producción y distribución.

El derecho de autor busca proteger la creatividad e innovación del autor de una obra literaria, traducción, edición, composición musical, pintura, dibujo, mapa, escultura, película, fotografía, coreografías, nombre de una marca, símbolo, programa informático, equipo electrónico, anuncios publicitarios, obras arquitectónicas, entre otros.
Se debe aclarar que el derecho de autor protege las formas de expresión de las ideas, pero, no las ideas en sí mismas. Es decir, las ideas sin plasmar o sin ser llevadas a cabo como tal para producir un bien o producto, no son protegidas por el derecho de autor.

El derecho de autor solo protege las creaciones de tipo original o innovadoras, procura la protección en contra de terceros que busquen beneficiarse a través de la copia, plagio o difusión original de una obra de manera ilegal, violentando los derechos morales y patrimoniales del creador.
El derecho de autor se obtiene de manera automática, sin necesidad de hacer un registro de la obra, esto según lo establecido en el Convenio de Berna para la Protección de la Obras Literarias y Artísticas de 1886.

Sin embargo, en muchos países se han creado sistemas de registro para resguardar y aclarar los derechos de titularidad que tienen el autor o creador sobre su obra.

Derecho de autor y derechos conexos:
El derecho de autor también abarca otros conceptos legales de suma importancia y, que buscan regular y proteger el uso

y distribución de las obras o bienes cuya titularidad está reconocida ante la ley.

En este sentido, el derecho de autor se relaciona con los derechos conexos que son de carácter moral y patrimonial, que reconocen la potestad del autor sobre su obra y le permite autorizar o prohibir el uso y distribución de la misma.

Derechos morales:

Los derechos morales son aquellos que permiten que el titular de los derechos autor pueda obtener beneficios o compensaciones económicas al permitir que terceros hagan uso de su obra. A continuación, los derechos morales de los que goza el autor o creador:

  • ➢  La divulgación de la obra.

  • ➢  El reconocimiento del autor.

  • ➢  La integridad de la obra.

  • ➢  Derecho a oponerse a la modificación de la obra que pueda perjudicar la reputación del creador.

  • ➢  Derechos patrimoniales: Son el conjunto de facultades que posee el titular del derecho de autor en función de

    autorizar la explotación y difusión de su obra por parte de terceras personas.

Los derechos patrimoniales:
Determinan los plazos de protección de las obras, los cuales han sido establecidos a través de diversos tratados de la Organización Mundial de Protección Intelectual (OMPI).

Estos derechos establecen que la protección de una obra surge desde la creación de la misma y, que, a partir de la muerte del autor, dicha protección se extiende por 50 años más.
De esta manera, tanto los creadores como sus herederos pueden obtener beneficios económicos durante un tiempo razonable. A continuación, los derechos patrimoniales de los que goza el autor o creador:

Derecho de autorizar o prohibir la reproducción de la obra. Derecho de autorizar o prohibir su distribución.
Autorizar o no su interpretación.
Autorizar o no su traducción.

Permitir o prohibir la adaptación de la obra.
Permitir o prohibir la radiodifusión o comunicación pública de la obra.

PATENTE

Una patente es un derecho exclusivo de explotación comercial por un tiempo determinado, el cual es concedido por el Estado al inventor de un producto a cambio de su divulgación pública.
Parte del principio de que el inventor o los inventores tienen el derecho de solicitar la patente en justificación de su esfuerzo y aporte a la sociedad. De esto se desprende, por lo tanto, que para que una patente sea otorgada, el invento debe ser original, novedoso y de provecho común.

Una patente implica también un derecho negativo. Esto quiere decir que el titular de la patente tiene el derecho de impedir legalmente la fabricación, venta y uso comercial de su producto por parte de terceros.
En consecuencia, los detentores de una patente pueden dar licencia a terceras personas para explotar o usar sus invenciones, siempre que se cumplan con ciertas prerrogativas.

Cada país tiene leyes específicas que definen los términos y condiciones en los cuales las patentes son concedidas. Algunas leyes contemplan que las patentes sean renovables.

Tipos de patentes:

Patentes de utilidad
Las patentes de utilidad se aplican a toda suerte de invenciones destinadas al uso cotidiano, sea doméstico o industrial. Son objeto de patentes utilitarias objetos como: máquinas, dispositivos tecnológicos, productos de consumo, herramientas, procesos, entre otros.
Son ejemplos de patentes de utilidad las siguientes invenciones: el telégrafo, la bombilla, el motor electromagnético, el mouse o ratón, el papel higiénico en rollo, etc.

Patentes de diseño
Son aquellas patentes que aplican sobre los elementos estéticos que caracterizan el diseño de determinados productos. A diferencia de la anterior, este tipo de patente no protege la función del producto, sino su diseño estético u ornamental, siempre que cumpla con las condiciones de ser original y novedoso. Por lo mismo, la patente de diseño puede aplicar sobre joyería, muebles, zapatos, ropa, artefactos, estampados, entre otros. El diseño industrial es uno de los aspectos protegidos por este tipo de patentes.

Desventajas de las patentes

Las patentes pueden favorecer el monopolio y convertirse en trabas a la libre competencia cuando se aplican de forma abusiva.
Durante el tiempo de vigencia de la patente, se favorece la especulación sobre el producto, demorando la incorporación de los países o sectores más pobres a los beneficios de la invención.

Mientras más larga sea la duración de la patente, más se favorece la concentración de poder de unos pocos.
Las patentes pueden demorar la actualización al no contemplar la obligación de mejorar el invento y al imponer controles excesivos en los competidores naturales.
Aunque por un lado las patentes ayudan a la explotación industrial y comercial, el exceso de control puede ser factor de bloqueo y retraso de nuevas alternativas.

MARCA REGISTRADA

Es un símbolo único o una palabra usada para representar el negocio o sus productos. Una vez registrada, el mismo símbolo o serie de palabras no puede ser usada por otra organización, mientras siga en uso y los papeles e impuestos estén en orden.
A diferencia de las patentes, que son otorgadas por 20 años, las marcas registradas nunca se vencen. Sin embargo, las compañías necesitan aplicar por ellas y recibir una confirmación de propiedad por parte de la oficina de Americana de Patentes y la oficina de Marcas registradas para poder reclamar protección contra los imitadores.

Con el tiempo, la marca registrada se convierte en sinónimo del nombre de la compañía, para que ni siquiera necesites ver el nombre para reconocer un negocio en particular. Piensa en la manzana mordida que usa Apple en su logo, el zumbido que usa Nike en todos sus productos y los arcos dorados que McDonald’s registró hace décadas.
El hecho de que asociemos tan fácilmente símbolos y palabras con las compañías y sus marcas es una de las más grandes ventajas que usan. Cuando un consumidor ve un logo o frase que se le hace familiar, lo reconocen inmediatamente lo que puede llevar a una preferencia sobre otros productos y finalmente generar una compra.

Signos de la Marca Registrada

Para indicar que una marca ha sido registrada las compañías usan tres símbolos:

TM: Usar este símbolo alerta a los competidores que el símbolo o la frase han sido registradas, pero que no se ha aplicado formalmente para tenerla.

®: Solo las marcas registradas que han sido otorgadas oficialmente por la oficina de Marca Registrada pueden usar este símbolo.

ѕм: Las compañías que venden servicios tienen la opción de este logo, sin embargo, el más usado es TM por simplicidad. Proteger la Marca Registrada, aunque la Marca Registrada es otorgada por la vida de la compañía o producto, los negocios deben evitar que las frases se vuelvan genéricas. Esto generalmente ocurre cuando la gente usa el nombre de un producto de la compañía para referirse a todos los productos o procesos como ese. Piense en el nombre Kleenex usado para nombrar todas las toallas faciales o Xerox para fotocopias. Para continuar con su marca esas compañías necesitan notificar a esa gente que dejen de confundir los términos.

Beneficios del Registro
Una vez que una marca registrada ha sido otorgada, el dueño recibe varios beneficios claves:

  • ➢  El poder de reclamar a otro negocio en caso de que piense que usa el mismo símbolo o frase que está registrada.

  • ➢  Una presunción de propiedad, lo cual puede ayudar a rechazar a los presuntos usuarios.

  • ➢  Los derechos exclusivos para reclamar esa marca registrada.

  • ➢  Solicitudes para una Marca Registrada

  • ➢  El proceso para llenar la solicitud para registrar una marca es bastante simple. Puede hacerse a través del Sistema Electrónico de Solicitudes para una Marca y cuesta entre 225 y 325 dólares.

    Es una expresión de origen inglés cuyo significado es equivalente a derechos de autor. Se traduce, literalmente, como ‘derechos de copia’. Se refiere, por lo tanto, a los derechos que protegen la propiedad intelectual (artística o literaria), de un autor sobre la obra que ha creado. La condición de protección sobre una obra intelectual se expresa mediante el símbolo “©”.

    Así, el copyright o los derechos de autor abarcan un conjunto de normas legales que amparan a los autores tanto en términos morales (reconocimiento de la autoría) como en términos patrimoniales respecto de sus obras (reconocimiento de derechos de explotación emanados).
    En otras palabras, el copyright garantiza el reconocimiento de la propiedad intelectual de un autor y, de esa manera, concede y protege los derechos exclusivos para explotación comercial, la divulgación, reproducción o edición de la obra, así como derechos relacionados.

    Entre el tipo de obras que están sujetas a copyright, se encuentran:

    Obras literarias (literatura de ficción, ensayos, investigaciones, artículos, guiones, traducciones, etc); obras de arte (pintura, dibujo, escultura, instalaciones, litografía, etc.);
    obras musicales (composiciones, arreglos, grabaciones, ediciones y versiones);
    trabajos gráficos (historietas, ilustraciones, etc.);

    audiovisuales (filmes, programas de TV, videoclips, micros, etc.); fotografías;
    sitios web;
    coreografías.

    Caducidad del copyright o derechos de autor:

    De acuerdo con la legislación de los países, los derechos de autor o copyright expiran entre los primero 50 o 70 años después de la muerte del autor. A partir de ese momento, se considera que la obra pasa a ser del dominio público.

    Cuando esto ocurre, cesa el derecho exclusivo de explotación de sus herederos, pero el derecho moral permanece vigente, esto es, la obligación de reconocer la autoría del creador. Lo dicho implica que se considera delito la falsa atribución de una obra del dominio público.

  • COPYRIGHT

En principio, el período de vigencia del copyright tras la defunción del creador, protege los derechos de los herederos, quienes podrán explotar las obras y recibir los beneficios de sus rentas durante el tiempo determinado por ley.

ACTIVIDAD

Responder el siguiente cuestionario en hojas de block

  1. ¿Qué se entiende por autor?

  2. ¿Cuáles son los convenios internacionales sobre derecho de autor y derechos conexos ratificados por Colombia?

  3. ¿Qué son los derechos morales?

  4. ¿Qué son los derechos patrimoniales?

  5. ¿Cómo se aplica la protección del derecho de autor y los derechos conexos en el entorno digital?

  6. ¿Hace falta obtener autorización para utilizar una obra protegida por derecho de autor?

  7. ¿Qué puede protegerse por derecho de autor?


lunes, 15 de marzo de 2021

Media técnica grado 10º Actividad sobre los colores



 

Media técnica 10º TRIADAS DEL COLOR

 

TRIADAS DEL COLOR


TRIADAS COMPLEMENTARIAS: Tres colores equidistantes tanto del centro de la rueda como entre sí, es decir formando 120° uno del otro. Versiones más complejas incluyen grupos de cuatro o de cinco colores, igualmente equidistantes entre sí (situados en los vértices de un cuadrado o de un pentágono inscrito en el círculo.)




Gamas múltiples: Escala de colores entre dos siguiendo una gradación uniforme. Cuando los colores extremos están muy próximos en el círculo cromático, la gama originada es conocida también con el nombre de colores análogos. En razón de su parecido, armonizan bien entre sí. Este tipo de combinaciones es frecuente en la naturaleza.





Tipos de colores armónicos

En todas las armonías cromáticas se pueden observar tres tipos de colores: colores dominantes, colores tónicos y colores de mediación.

  • Dominantes: Generalmente son los más neutros y de mayor extensión, sirven para destacar los otros colores que conforman nuestra composición gráfica, especialmente al opuesto.

  • Tónicos: Son complementarios del color dominante, es el más potente en matiz y luminosidad.

  • De mediación: Actúan como conciliadores y modo de transición entre cada uno de los dos anteriores, suelen

    situarse cercanos al color tónico, en el circulo cromático.

Por ejemplo, en una composición armónica cuyo color dominante sea el amarillo, y el violeta sea el tónico, el mediador puede ser el rojo si la sensación que queremos transmitir sea de calidez, o un azul si queremos que sea más bien fría. 


MEDIA TÉCNICA GRADO 11º OFFSET HÚMEDO Y OFFSET SECO: SISTEMAS DE IMPRESIÓN PLANOGRÁFICA

 

OFFSET HÚMEDO Y OFFSET SECO: SISTEMAS DE IMPRESIÓN PLANOGRÁFICA

Cuando hablamos de sistemas de impresión planográfica nos referimos a aquellos que su forma impresora tiene la zona a imprimir al mismo nivel que la zona no impresa. Por norma general, puede ser cilíndrica o plana, y el sistema de impresión por excelencia de esta forma es el offset, sustituyendo a la litografía.

El offset húmero es uno de los sistemas de impresión planográfica más conocido
Como hemos mencionado, el offset es un sistema de impresión planográfico e indirecto porque la tinta no pasa de forma directa de la impresora al soporte. Es decir, lo hace a través de un sistema de cilindros.

Normalmente, este sistema se basa en el principio del entintado que ya incorporaba la litografía. Es decir, mediante la repulsión del agua y la grasa, ya que las tintas de offset son grasas. Así, las zonas de imagen oleófilas y las zonas en las que no se deben imprimir, rechazan la grasa. Aunque es una técnica complicada, se consigue un equilibro entre el agua y la tinta.

Ventajas del offset húmedo

Este sistema cuenta con múltiples ventajas para imprimir sobre soportes paralelos:
Se pueden imprimir altas lineaturas de trama, obteniendo así impresos de calidad y reproducción mucho mayores que el huecograbado.
No deja huella en el dorso porque es un proceso de impresión blando y no tiene relieve.
No genera ningún tipo de corona alrededor del punto impreso por la salpicadura de la tinta porque no emplea tinta grasa y no tiene puntos en relieve.
Puede conseguir grandes velocidades de impresión
La plancha offset tiene un proceso de elaboración muy sencillo y los materiales que se emplean en su elaboración son baratos.

Desventajas de esta técnica

Como todos los sistemas de impresión, podemos encontrar una serie de desventajas en esta técnica en concreto:

Si se rompe el equilibrio entre el agua y la tinta, se puede modificar el entintado y la entonación puede variar.
Emplear offset húmedo en soportes no absorbentes es un riesgo porque se deben emplear las tintas con secado por oxidación y hay algunos plásticos que no se pueden emplear por su electricidad estática.

La alta calidad en este tipo de offset solo puede conseguirse en máquinas de pliego ya que en rotativa, la calidad que se obtiene no es suficiente para trabajos como grandes tiradas.
Por otro lado, la calidad de la tirada no suele ser constante a lo largo de toda ella porque el equilibrio agua-tinta no es perfecto.

El caucho transmite humedad al papel, provocando deformación en soportes muy porosos. El proceso de secado es lento.
Para cada tirada se necesitan realizar pruebas de registro y entonación sobre el soporte a imprimir.

¿Cómo funciona el sistema de impresión de offset seco?

El sistema de offset seco, también conocido como offset sin agua, emplea una capa de silicona en vez de agua. Así, se diferencian las áreas impresoras de las no impresoras de la plancha, obteniendo así un tipo de plancha offset especial.

Hablamos de planchas especiales porque están recubiertas con una capa de silicona, porque en las áreas no expuestas se mantiene la silicona que repele la tinta y porque al exponer y revelar esta plancha, la silicona desprende se desprende de las áreas expuestas dejando así al descubierto las zonas imagen.

Beneficios e inconvenientes del offset seco

El offset seco presenta diversas ventajas respecto a otros sistemas planográficos:

El tack de la tintas de impresión de offset seco permiten imprimir con un color de saturación más elevado, pudiendo conseguir así un rango de tonos más amplio.
El punto de trama es mucho más definido, por lo que se puede imprimir con una lineatura de trama mucho más alta.

El ajuste de máquina es más rápido porque no se necesita regular el equilibrio tinta-agua. No requiere aditivos que se emplean en la solución de mojado.

Aunque el uso de la silicona presenta algunos inconvenientes respecto al offset tradicional:

Las máquinas de impresión son más caras ya que necesitan un sistema de refrigeración para poder mantener una temperatura estable en tiradas largas.
El offset seco genera motas con más facilidad por la viscosidad de la tinta y la carencia de agua para poder limpiar la mantilla de residuos del papel.

Para poder escoger entre el offset tradicional (húmedo) y el offset seco se deben examinar de manera detalla las ventajas y los inconvenientes para cada aplicación.

El sistema offset se emplea para múltiples productos gráficos como periódicos, libros, fotografías, etc. Para poder reconocer que una impresión se ha hecho en offset se tienen que tener en cuenta varios aspectos. Por un lado, que los textos y los trazos finos están perfectamente definidos, que no hay deformaciones en los contornos y que las tramas también son perfectas, ya sean convencionales o estocásticas.

Media técnica grado 11º LAS ETAPAS DE IMPRESIÓN: DISEÑO, PREPRENSA, PRODUCCIÓN Y POSTPRENSA Y LOS SISTEMAS DE IMPRESIÓN

 

LAS ETAPAS DE IMPRESIÓN: DISEÑO, PREPRENSA, PRODUCCIÓN Y POSTPRENSA

Para cualquier material impreso es necesario realizar 4 etapas: diseño, Preprensa, prensa y Postprensa. Los últimos tres procesos se realizan después la etapa creativa.

Un impreso es un canal de comunicación entre una compañía y sus clientes, si este canal de comunicación genera distracción por la baja calidad del impreso el mensaje se verá comprometido, será deficiente y por consecuencia, la imagen general de la compañía dejará mucho que desear. Sucede lo mismo al acudir a un dentista y descubrir que sus dientes están sucios, con mal aliento o chuecos, uno pierde confianza en el dentista.

La Preprensa son los pasos que se realizan para preparar el impreso y que no genere contratiempos en su producción. Algunos de estos pasos se deben realizar al momento de estar diseñando y como se mencionó anteriormente, la Preprensa evitará errores que comprometan la calidad del producto impreso.

  • Utilizar imágenes a buena resolución, elección del sustrato así como el tamaño en que será impreso son algunas de las características a evaluar cuando se hace la Preprensa.

  • Cuando nuestro material entra a la producción por algunos de los sistemas de impresión nos encontramos en la etapa de prensa y es aquí donde el material gráfico comienza a tomar forma física, el cuidado a los detalles que en el diseño y la Preprensa se hicieron se unen para reproducir con calidad y optimización de recursos nuestro impreso.

  • Cuando el proyecto sale de la imprenta y la Postprensa es el último paso para tener nuestro material finalizado, esto incluye los diferentes acabados, cortes, dobleces y más terminados. Tener conocimiento sobre los acabados nos ayudará a saber elegir cual funciona y se adapta a nuestras necesidades.

Cada etapa del proceso de impresión está íntimamente ligadas, no es posible hacer Preprensa sin saber que acabado llevará, ni hacer Preprensa si el diseño está técnicamente mal o diseñar sin saber el presupuesto. 



ACTIVIDAD

Consultar y explicar los tipos de acabados que se utilizan en postprensa.


LOS SISTEMAS DE IMPRESIÓN

Los sistemas de impresión son utilizados en forma impresora. Básicamente existen cinco tipos de sistemas de impresión: en relieve, permeográficos, en bajo relieve, planográficos y los que no tienen forma impresora. De estos se derivan los sistemas de impresión tradicionales como el offset, el huecograbado, la flexografía y los sistemas de impresión modernos (sin forma impresora) de la impresión digital con tecnologías como el ink-jet o el tóner.

Sistemas de impresión planográficos

Los sistemas de impresión planográfica son aquellos cuya forma impresora tiene la zona a imprimir al mismo nivel (de ahí la palabra plano) que la zona no impresa. Esta forma puede ser cilíndrica o plana. El sistema de impresión por excelencia de esta forma impresora es el offset, ya que ha sustituido prácticamente por completo a su antecesor; la litografía.

ACTIVIDAD

Consultar el sistema de impresión offset húmedo, mencionar las ventajas, desventajas y donde se utilizan.
Consultar el sistema de impresión offset seco, mencionar las ventajas, desventajas y donde se utilizan.

Sistemas de impresión en bajo relieve

Los sistemas de impresión bajo relieve se definen así porque tienen la zona impresora y la zona no impresora en distintos planos, siendo la forma impresora la que está bajo relieve. El huecograbado es el máximo exponente de estos sistemas de impresión.

ACTIVIDAD

Consultar qué es el huecograbado, mencionar las ventajas, desventajas y donde se utilizan. Consultar qué es la calcografía.

Sistemas de impresión en relieve

Los sistemas de impresión en alto relieve (también llamados en relieve) son aquellos cuya forma impresora tiene la zona a imprimir a un nivel superior(relieve) en relación a la zona no impresa. Esta forma puede ser cilíndrica o plana. Los sistemas de impresión que tienen esta forma impresora son la impresión tipográfica, y la flexografía.

ACTIVIDAD

Consultar qué es el sistema de impresión flexografica, mencionar las ventajas, desventajas y donde se utilizan. Qué es la impresión tipografica, mencionar las ventajas, desventajas y donde se utilizan.

Sistemas de impresión permeográficos

Tras hablar de los sistemas de impresión en alto relieve y en bajo relieve, hoy os escribo sobre la impresión permeográfica. Si, la serigrafía con la que seguro que os habréis impreso alguna camiseta, es uno de ellos

Los sistemas de impresión permeográfica son aquellos cuya forma impresora tiene la zona a imprimir permeable a la tinta (deja pasar la tinta) mientras que la zona no impresa no permite el paso de ésta. El sistema de impresión clásico de esta forma impresora es la serigrafía y aunque no hablaré de más métodos, la tampografía y la estampación funcionan también mediante impresión permeográfica..

ACTIVIDAD

Consultar qué es la serigrafia, mencionar las ventajas, desventajas y donde se utilizan. Consultar qué son los sistemas de imprensión digital.